Waves发布wrapper 一切都沉浸起来
昨天我们刚发布了Waves的重大消息,(终于想明白了!Waves开始更新老插件)这就又来了新的沉浸声插件推出!
Immersive Wrapper是一款创新的工具,它能够将Waves的单声道插件转换为沉浸式多通道处理器,从而解决了在为ATMOS和其他沉浸式格式混音时遇到的总线处理问题。
现在,你可以在多通道/基于对象的混音环境中,使用你喜爱的Waves插件来创建沉浸式总线处理设置。此外,它还配备了一个共享的内部侧链系统,用于整个混音的动态处理。
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在为ATMOS等沉浸式格式进行混音时,你面临的最大挑战之一就是缺乏总线。由于沉浸式混音是以单独的音床和对象形式输出的,因此你无法在一个地方对整个混音进行塑形,这使得难以实现与立体声混音相同的紧密凝聚力。
Immersive Wrapper终于让你在沉浸式混音中进行总线处理成为可能。这款插件可以承载任何单声道到单声道的Waves插件,并且支持从单声道到7.1.2,甚至高达9.1.6的任何通道配置。
Immersive Wrapper以“多单声道”配置在多条通道的音轨上打开单声道插件。你在所有音床和对象上的所有单声道实例都可以进行控制链接,使它们像单个插件一样协同工作。控制链接非常灵活,你可以链接或取消链接特定的组,如环绕声或顶部声道,并且保持相对的控制位置,以实现最大的控制力和精确度——所有这些操作都只需单击一下即可完成。
它允许你在所有音床和对象之间共享内部侧链,使你能够轻松快速地通过总线压缩来增强沉浸式混音的凝聚力。
与领先的沉浸式混音工程师合作开发
Immersive Wrapper由备受赞誉的混音工程师Hans-Martin Buff(曾合作Peter Gabriel, Prince)和Yaron Fuchs(曾合作John Mayer, Herbie Hancock)共同开发,他们是ATMOS混音领域的领军人物。该产品基于他们的工作流程和对混音工程师在沉浸式格式下需求的深刻理解而设计。
Waves插件目录,现已支持沉浸式混音
首次为沉浸式混音提供了庞大的插件目录,实现快速、便捷的工作流程。现在,您可以在沉浸式混音中同样使用您在立体声混音中偏爱的工具,实现灵活且无需妥协的混音体验。
任意通道配置:从单声道到9.1.6
Immersive Wrapper支持沉浸式混音中常用的所有音轨类型,从用于对象的单声道和立体声音轨,到用于标准ATMOS底音的7.1.2,再到更高级工作流程中的9.1.6。它还支持不太常见的LCR、Quad和6.0格式,以及5.1、7.1和9.1环绕声音轨的所有变体,以提供最大的灵活性和兼容性。
通过“全局组”享受简化的总线处理工作流程
“全局组”功能使您可以在会话中的多个音轨上打开的多个Immersive Wrapper实例之间实现控制链接和共享侧链。这样,您就可以在基于对象的沉浸式混音中享受终极的总线处理工作流程,就像使用常规插件一样轻松。
共享侧链,实现混音级压缩
对于支持侧链的动态插件,Immersive Wrapper允许您在所有底音和对象之间共享内部侧链,使您能够通过总线压缩将沉浸式混音紧密结合。在会话中,最多可以在音轨之间共享6个独立的侧链混音。您可以控制每个通道(或每组通道)接收的侧链或侧链混音。您还可以将DAW中的外部键功能集成到侧链系统中。