火山挚恋明日上映,奥斯卡提名纪录片靠声音制作来驱动
《火山挚恋》精彩预告片 | 国家地理
声音设计师Patrice LeBlanc
但的确,卡蒂亚和莫里斯录下了一些的画面,它们是没有声音的,而且据我所知,不仅仅只是声音画面不同期,而实际上就没有录制声音。
他们在探险中就是从来都没有录过声音,只有一些影像和图片留下来。
所以你所听到的一切为那些场景而设声音,都是经过研究和选择的,不管是现实、夸张、柔和还是隐喻,每个场景的声音制作,都必须如此。
纪录片在对火山声音的使用上,的确会伴有那种与主角那富有感染力的旅程一同产生的情感弧线。
Q
对于那些来自采访的对话素材,会使用清理和恢复工具吗,比如 iZotope RX 或 EQ?
A
PL:我们并不想让那些素材变得更干净。
电影中有一种有意识的选择,即尊重不同音频来源的不同特点。
即便我们听到的是整部电影中那些摄像机和录音机产生的音调,比如嘶嘶声和嗡嗡声。
嘶嘶声是Super 8 摄像机、16 毫米电影放映机、Betacam 和 VHS 磁带等带来的;嗡嗡声光学音频等带来的,它们也都是很有趣的。
iZotope RX
电影中有一种有意识的选择,即尊重不同音频来源的不同特点。
这是电影语言的一部分,我们不想清除它。
但是有几个片段需要大量的音频清理工作,因为一些重要对话与电视节目中的音乐相融。
我们没办法分离那些素材的主干对话部分,所以我得用iZotope RX Spectral Repair删除那些音乐。
IMAX及影院上映
Q
你所删除的那些声音都源自哪儿?素材库中的火山声音有用吗?是否添加了一些类似于低保真sweeteners的声效来增强火山喷发时的声音,比如岩石碎裂声、火焰噼啪声、火焰嘶嘶声、起泡声等?
A
PL:我在 2021 年 9 月制作了大约 20 分钟的短片,为了发给Sundance 电影节。
因为我用完了我们的 Soundminer 数据库里面大部分的火山声音,所以在我收到定剪版之前的两个月时间里,我一直都在到处打听和寻找合适的声音素材库。
以下是《火山挚恋》中,渲染火山声音不可或缺的几个声音素材库:
有一个名为Stromboli的声音素材库。它有许多呼吸调,非常的透彻,不同的视角和不同的录音格式(单声道、立体声、LCR 和环绕声)。为那座在 Maurice 和 Katia 生涯之中非常重要的火山增色,所以我很高兴能与之合作!
我通过Phonography Sound 声音素材库与一个号称“猛兽”的声音素材库Geyser and Volcano 合作,以及与另一个制作火山气体和熔岩运动声音的声音素材库 Mindful Audio 有很多合作。
我通过Thomas Rex Beverly Falling Rock使用到了声音素材包。
大多数声音素材(如果不是全部)都是在A Sound Effect上购买的!
当然,这些逼真的声音与其他混音并且分层的声音,以赋予它们我们所期待的情感冲击力。
有替代熔岩的泥浆声,用 LeSound 的 AudioFire 插件设计的火焰爆发声,用 Native Instruments Reaktor 提取空气中的音调,里面甚至有接二连三的动物咆哮声!
Q
有纪录片里有个很好玩的场景,Katia 戴着金属头盔/兜帽,Maurice 向她的头扔石头——随着撞击它会发出一种可爱的岩石金属“块儿”的声音。那是拟音吗,还是原声(它简直太完美了!)?
A
PL:部分是拟音,部分是音效。有一个听起来更逼真的拟音,我添加了一个共鸣,声音会更加地趣味化和卡通化!
Q
你是否在纪录片中加入了由你捕捉到的声音?你都捕捉到了什么?你是如何在电影中使用它的?
A
PL:我没有时间去开启火山实地录音之旅。当然如果可以的话,应该会很有趣!
Q
能谈谈拟音在纪录片中的作用吗?是谁制作的拟音?在哪些关键场景中,拟音真正有助于增加银幕内容深度和生命力?
A
PL:拟音师是Paul Hubert 通过我同事 Paul Hubert 在我们位于蒙特利尔的工作室 Bande à part 录制。
由于没有同期声音,拟音成为我们的第一个音频纽带,只能听到他们在泥泞中行走、接触岩石或灰烬的声音。
这部电影中的拟音很重要,因为它能让我们拉近与卡蒂亚和莫里斯的距离。
我们想和他们零距离;我们想感受他们所触碰到的那些感觉。
由于缺乏同期的声音,拟音成为我们的第一个音频纽带,只能听到他们在泥泞中行走、接触岩石或灰烬的声音。
出于叙事目的,拟音在冒险场景中是最重要的,例如在暴风雪中遇到的第一座火山或在酸湖上响起的一首民谣。
但实际上,在整部电影中,拟音都是地理环境和我们最喜欢的这对夫妻之间的纽带。
我让我们的工作人员用纸记录下这些场景。
在另一个方面,纪录片也被动画制作赋予了生命。
对于这部分,我想要一些更有趣,甚至是孩子气的东西。
我让我们的工作人员就用纸来录音下这些场景。所以云层或气流的移动用的是纸片,爆炸场景用的是折叠成纸的球,等等。
录完音之后,我用The Cargo Cult的Envy插件,将这些剪辑的模块应用到真实的声音中,最终的结果就是纸飞机爆炸,并且产生了撞击波!我对结果非常满意。
Q
在声音设计中,最具挑战性的场景是什么?那里面都有什么?
A
PL:我认为最具挑战性的场景是奥古斯丁山上的大片灰色云层。
我们必须要通过某些方式,找到一个办法,让无声枯燥的滚动着的火山碎屑云变得有压迫感,而不仅仅是令人着迷。即便 Katia 在纪录片中享受着那个美丽而寂静的时刻,观众也会不由自主地感到厄运即将来临。
风带来的是方向感,而隆隆的雷声则让人从那些云层中感受到一种身临异世界般的内心挣扎。我最后保存了这个场景,因为很长时间以来,我不知道如何处理它。
当将它看作一部默片,它确实很令人着迷。
偶然间误用了诸如多层次响雷滚动的低吟声、剧烈的鞭炮声和尘土飞扬的风声等,居然起了作用!风带来的是方向感,而隆隆的雷声则让人从那些云层中感受到一种身临异世界般的内心挣扎。
Q
关于电影最后的火山喷发以及云仙山的场景,您在声音制作这方面遇到了哪些挑战?
A
PL:对我来说最重要的是尊重他们的死亡——去发现一个从我们目睹自然灾害到理解、感受他们的结局的这样一个时刻。
所以一声巨响后,出现了泥石流和雪崩的声音(甚至动物的咆哮声都混杂其中)但随着一切都倒塌,随着一切事物被卷走,它变成了一种更加空灵、更加空洞的东西,我们不想将它们埋在废墟中……
Q
A
PL:显然,《火山挚恋》是一部非常独特的电影,我能够有机会去参与这样的项目,它本身就是一种独特的体验。但它的内核是那些以电影镜头为基础的素材,这就是我喜欢制作这类影片的原因:它们是原创的、个人的、发出独特声音的猛兽!
我自豪于,一部电影能够触发无数情感……能够引起无数人共鸣,这都是以声音制作为核心的!
这部作品为我带来了一连串的“第一次”,第一次参与美国电影的制作,第一次与加拿大联合制片人 Ina Fichman 合作,也是我第一次与混音师 Gavin Fernandes合作。
我在这部作品中遇到了很多很棒的人(在这里向Sara、Erin和Jocelyne打声招呼!),我们因新冠隔离和封控的原因,却能够在这张密度极高的时间表上完成了这项工作。
起初,我为自己制作完成电影感到自豪,也因它通过了2022 年圣丹斯电影节首映计划而不知所措!但最后,我要说我很自豪,一部纪录片,通过展现人性魅力和宏大视野,一部电影能够触发无数情感……能够引起无数人共鸣,这些都是以声音制作为核心的!
非常感谢 Patrice LeBlanc 带我们了解了《火山挚恋》的幕后制作,也感谢 Jennifer Walden 接受我们的采访!