索尼宣布:虚拟混音环境VME实现个性化设置

索尼公司宣布推出其360虚拟混音环境(360 Virtual Mixing Environment简称360VME )空间音频服务,它结合了测量服务、专用软件和耳机推荐,以再现 reference studio 的声场环境。
360 VME 支持创作者使用耳机再现多声道录音室的声场,这样他们就可以随时随地创作空间音频内容。
借助索尼的测量服务,创作者可以在录音棚中准确测量自己的听觉属性,并创建定制的 360VME 个人资料数据。
通过配置文件数据和专用软件,耳机将虚拟再现演播室的声场环境,使用户能够在任何位置创作空间音频内容,如 360 Reality Audio,索尼的基于对象的空间音频技术。
索尼已与三家录音棚合作:纽约的 The Hit Factory、洛杉矶的 Gold Diggers Sound 和东京的 MIL Studio。

The Hit Factory
这些公司计划于今年6月开始提供测量服务和专用软件。专用软件目前也与 DAW 和 360 WalkMix Creator 一同定于6月发布。Audio Futures的插件在耳机辅助下,再现了录音室的声场环境。
Sony表示,最新发布的开放式MDR-MV1 监听耳机(请看:索尼公司发布MDR-MV1 录音监听耳机),最大限度地发挥了360VME 的性能,已于当下上市销售。

Media Integration,Inc.总裁兼首席执行官 Tatsuya Maeda 表示:
“有了360 VME,即便在戴上耳机的情况下,创作者也可以自由绘制3D声音。在创作、编排、混音等各个阶段,将音乐表现为空间场景的能力,是音乐创作的目标之一。MIL 录音棚是一个前沿录音棚,能够提供全方位的声场。
我们希望创作者能够体验到一个由 360 VME 创建的全新音乐世界和声场(360 VME 重建的16声道声场)的 MIL 录音棚。”
Hit Factory 总裁 Troy Germano 表示:
“自2019年以来,HIT工厂一直支持 360 Reality Audio 制作环境,并在过去40年中安装了许多索尼行业领先的数字音频设备。”360 VME 为创作身临其境的音乐,打开了无尽的可能性,比如 360真人秀。我们与索尼联手推广这一新型混音技术。“
Gold Diggers Sound 录音棚 经理 Simon Horrocks 表示:
“自2019年以来,Gold Diggers Sound 6 演播室已经装备了 360 Reality Audio 沉浸的音频环境。我们已经混音了数百张 360 Reality Audio 唱片,并与索尼直接合作,帮助空间音频引入音乐产业。360 VME 将支持更多的创作者从我们多年的经验中获益。”