PreSonus Studio One 6.1 发布
PreSonus今天宣布发布Studio One 6.1。这是这款 DAW 软件升级到6.0版本后的又一次重大更新,扩展了版本 6 中引入的一些关键功能的功能,并增强了现有工具,更新了专用Master处理功能,并提供了与 Studio One Remote 应用程序的完全兼容性。

Master
项目模板现在可用于 Mastering Projects,允许用户通过在不同模板之间切换来快速更改他们的工作环境。这个要求很高的功能可以保存和调用母带效果链(包括通过 Pipeline 连接的外部硬件效果),并且还可以将预定义的专辑元数据存储为模板的一部分。
继续以Master为重点的改进,PreSonus 还在 Digital Release 窗口的 Loudness 部分添加了一个新的 Album Mode 选项。选择此模式后,将导致在每个音轨的基础上分析响度值,结果优化将同样应用于所有音轨,以保持相对电平差异,而不是将每个单独的轨道设置为相同的目标响度。
视频
版本 6 引入了 Global Video Track,使从事视频工作的人员能够使用无限数量的剪辑快速轻松地处理多个视频版本。6.1 版进一步扩展了功能,用户现在可选的大时间码显示,可以配置为显示帧、条、秒或样本,并放置在视频查看器下方,以保持图像清晰,不会分散注意力。现在还可以使用拖放区为选定的智能模板导入视频文件。拖动单个或多个剪辑现在将导致它们在会话打开时按顺序放置在视频轨道上。
歌词
版本 6 中引入的 Global Lyrics Track 已经更新了一些强大的新功能,包括 Ripple Edit 支持,它允许用户通过一个动作交换和重新排列单词、行或整个部分。现在可以在歌曲内部管理备用歌词,就像使用 Scratch Pads 管理音乐一样。现在可以直接从“显示”页面编辑歌词,并且性能模式下的新歌词视图允许将计算机或平板电脑用作提词器,显示与音乐同步的歌曲歌词的大滚动视图。
其他添加
Studio One Remote 应用程序可在 Android、iOS 和 Windows 上使用,现在与最新版本的 Studio One 完全兼容。更新还实现了许多其他增强功能和功能,包括在颜色选择器中创建自定义颜色,以及引入自定义宏工具栏页面。粉红噪声算法已添加到 Vocoder 效果中,并且新的独奏模式现在可用于 Pro EQ3 插件中的架式滤波器。
无需打开“导出”窗口查看所选循环的确切长度,传输读数中新的“循环长度显示”功能。同样新增的是,音频事件和乐器部件现在都提供了一个可选的可变同步点,如果瞬变或峰值位于起点和终点之间的任何位置,可以添加额外的时间参考。当协作者更新/编辑或评论你的作品时,Sphere 成员现在可以收到实时协作通知。
Studio One Remote 应用程序可在 Android、iOS 和 Windows 上使用,现在与最新的 6.1 版 DAW 完全兼容,提供更紧密的集成并支持软件的所有新功能。

兼容性
Studio One 6.1 在运行 Windows 10 或 11 的 PC 以及运行 macOS 10.14 及更高版本的 Mac 上受支持。
定价和可用性
Studio One 6 的所有者和 PreSonus Sphere 成员可以免费更新。对于那些希望购买 Studio One 6 或从以前的版本升级的人,定价如下:
- PreSonus Sphere:14.95 美元/月或 164.95 美元/年
- 一号工作室专业版:399.95 美元
- 工作室一位艺术家:99.95 美元
- Studio One Pro 到 Pro 升级:149.95 美元
- Studio One Artist-to-Pro 升级:299.95 美元
- Studio One 艺术家到艺术家升级:49.95 美元
- Studio One Professional 30 天演示:免费*
- Studio One Prime:免费