向恐怖声音大师Rich Bologna学习:如何设计可怕的声音
万圣节到了,万圣节电影是经典的恐怖电影系列之一,在其中工作是大多数声音人的梦想。Rich Bologna是导演大卫·戈登·格林(David Gordon Green)最新的两部万圣节系列电影的声效编辑/声音设计/终混师。分享了他对设计恐怖声音的见解并提出了具体的建议。我们往期也制作过相关文章,请看设计恐怖声音的一些建议——Joe Dzuban
约翰-卡彭特John Carpenter导演的《月光光心慌慌 Halloween》(1978年上映,Alan Howarth创造经典的科幻和恐怖音效-电影《万圣节》40周年)开启了有史以来最受欢迎的恐怖片系列。于今年10月14日上映的《月光光心慌慌:终结》(由大卫-戈登-格林执导)是这个系列的第13部。



获得艾美奖提名的声音设计师/终混师Rich Bologna参与了格林导演的《月光光心慌慌:杀戮》和即将上映的《月光光心慌慌:终结》。他是《狩猎》(2020年)和派拉蒙+系列电视剧《邪恶》的声效编辑/声音设计师,《人类清除计划4》以及缇·威斯特(Ti West)《圣餐》的声效编辑。
月光光心慌慌:终结 预告片
Q:在设计血腥、恐怖、令人毛骨悚然的恐怖声音方面,你有哪些经验可以分享?
1.拟音Foley
Rich Bologna在混音中
我不会降低拟音的优先级。我在任何电影中的目标都是创造尽可能多的新内容,并具体到实际项目。而拟音是一个很好的方法,因为你可以给它们很高的自由度,为电影创造新的声音。在拍摄制作过程中,我会将所有重要的拟音标记出来。无论是导演的具体说明,还是我设想的将在某个场景中依靠拟音工作人员来处理的。因此,在拍摄过程的早期,我会把这些笔记转发给拟音制作人员,以便划分工作重点。这需要大家相互配合的默契,因为拟音工作往往出现在后期工作的后半段接近尾声的时候。所以在我最近制作的电影中,推迟了很多重要的、表现血腥场面的声音制作等待拟音。(在最近的工作中,我们请来了拟音主管Igor Nikolic来做拟音,拟音服务由以下公司提供Footsteps Post Production Sound, inc.)。拟音是我如何正确处理这些声音的重要组成部分。拟音师们想出了很棒的东西!这很有趣,因为不仅仅是使用我习惯的素材库声音。
2.尊重AAF
很多时候,至少对于恐怖电影中的血腥效果,我尊重画面部门在AAF中分享给我的东西。如果声音已经很出彩的话,我会直接使用。即使我们最终决定此处不使用这样的声音时,AAF里面的声音也能让我们了解导演当时的想法,为我们最终的制作目标提供参考。
人类清除计划4 预告片
3.冲破音层
在表现恐怖的重要场面;如某人的头被压碎或眼睛被戳出来,你通常在与一个巨大分贝的音乐“竞争”。所以,你需要选择一个最尖锐的声音来“戳破”当时的配乐,以达到最佳效果。很多时候,这都是一个频率问题。我会把声音叠加在声音上,最终达到冲破的效果。例如,在我最近的制作中,有一个画面非常激烈、恐怖,我们加入了牙医钻头的声音来增加混乱的感觉。
这与你从屏幕上看到了什么东西没有什么关系而是每个人都在潜意识中害怕这种声音。由于它的频率很高,所以它能冲破所有同时播放的声音。这一招果然奏效,录音棚里的每个人在混音时都难受得扭动身体。
Q:你创造有效的突然式惊吓的方法是什么?关于如何制作最好、最有效的突然惊吓,有什么建议?
RB:在最近制作的电影中,我学到了很多关于这方面的知识!首先,85%的“突然”惊吓要通过剪辑来实现,取决于剪辑方式,单纯添加响度很大的声音并不能保证每次都有很好的效果。它实际上是在于如何剪辑画面并找到声音节奏编排在一起。在这些万圣节电影中,我一直在与一位名叫Tim Alverson的剪辑师合作。他从80年代末开始,参与了很多恐怖片的剪辑。也是一个“突然”惊吓的爱好者,所以他非常了解如何与画面结合,让声音发挥更好的作用。
剪辑师 Tim Alverson
对于“突然”的惊吓,这里面要包含误导的因素。例如,在我最近制作的电影中的一个场景,我们把所有的背景声音都准备出来,为惊吓做准备,其中还包括了一块大石头从天花板上掉下来作为误导因素,虽然这不是一个特别响的声音,但它能吸引你的注意力,让你察觉不到下一秒才是真正的“惊吓”。它的本质就像是突然被蜜蜂蛰了一下,制作这些“刺痛”让我觉得是个特别有趣的工作。甚至还准备了声音包,为以后的创新做基础。
詹姆斯·布朗

《巴顿·芬克》海报
另一个有意思的事情是,我会偷偷的使用一些人声和采样结合到惊吓声音的音轨中。比如詹姆斯·布朗(James Brown)著名的采样“Yeah”,和斯基普·里夫赛(Skip Lievsay)为《巴顿·芬克》创造的嗖嗖声,我在最近制作的电影中也用到了。
Q:在为恐怖片创作声音时,有什么是应该避免的?
RB:总的来说我不是一个狂热的恐怖电影爱好者,也不是一个恐怖片的权威,因为我是最近几年才开始在工作中涉及恐怖片制作并了解恐怖片。
但是,在制作这类电影的过程中你也必须要尊重这个类型中传统、经典的部分。因为当观众来到电影院时,总会期待一些恐怖片的传统元素出现。所以我会在保留这些传统元素时适当的创新,融入自己的风格。
Rich Bologna在混音棚
还有,你可能花了很长时间的处理让一个场景听起来很棒,但是最终没有派上用场。例如,我在一次工作时使用了一个很大的动作序列制作,声音也很响亮。但是在最后几天的混音中,导演希望音乐更大一些成为主导,所以我不得不把所有的效果降低到-10dB左右。虽然我们最终只是做了一个类似于传递恐怖感的媒介,但是混音的工作是基于导演的决定进行下去的。如果配乐能更好的服务于电影的话,声音设计退居其次也并不意味着你付出的心血白费了,以上就是我所有的建议了。
大卫-戈登-格林在《月光光心慌慌:杀戮》拍摄现场
我喜欢做恐怖电影的另一个原因,就是你可以全力以赴的制作,特别是与大卫-戈登-格林这样的导演合作。在其他类型的电影中,导演对电影的声音设计是很保守的,但恐怖电影,特别是万圣节电影,我可以随心所欲的制作我想要的效果和最适合画面的声音,而这对声音人来说不失为一种享受。
最后非常感谢Rich Bologna分享关于设计恐怖声音的优秀技巧,并感谢Jennifer Walden的采访!
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