Zoom F8录音机助力优秀科幻电视剧《电子梦》
原文:ProVideo 作者:Woody Woodhall 编译:同期录音网-番茄
《电子梦:菲利普.狄克的世界》(Philip K Dick’s Electric Dreams)是由著名英国第四频道与美国亚马逊合作拍摄的科幻电视剧,目前正在Amazon热播(国内可在Sohu视频付费观看)。
这是一部由菲利普.狄克(科幻小说大师,《银翼杀手》《全面回忆》等原作者)小说改编的系列10集短剧合集,每集一个独立故事,60分钟时长,每集有不同的编剧、导演及演员,这样的类型在近几年英剧制作中比较常见,像《9号密事》、《黑镜子》等。前期拍摄选景大部分在英国地区,后期由好莱坞顶级团队在美国制作,作为一部科幻系列剧,有评论家认为,这部剧开创了近期科幻剧制作的顶峰,当然《电子梦》在国内也同样受到好评,豆瓣评分高达8.0!
这样的一部优秀的科幻系列剧,自然离不开声音团队的贡献,曾多次得奖及提名的经验丰富的声音编辑总监Mark Lanza为后期制作声音团队组建了一支王牌工作组。
Mark A. Lanza

Mark A. Lanza,是索尼影视制作部门的声音设计师和声音编辑总监,他也曾在很多好莱坞大公司及一些著名的独立声音制作公司工作过。与许多导演曾经合作,包括奥利弗斯通、詹姆斯·卡梅隆等。他的荣誉涵盖了科幻大片,如独立日、星河战队、天生杀人狂和真实谎言等等。也获得了无数奖项,包括CAS以及MPSE的多次提名。
Mark A. Lanza获得MPSE奖
科幻剧对于声音制作

科幻剧对于声音制作有丰富的想象和创作空间,为声音设计师创造一个新世界的声音景观提供无限的可能。对于《电子梦》,这些新宇宙的声音都是新鲜创造的。由于每集都是不同的故事,除小说原作者之外没有任何联系,声音团队没有在整个系列中使用过同样的声音。
正如Mark Lanza解释的:“每位导演都不知道其他剧集在做什么,只知道自己做的情节。所以每集不仅在故事情节或星球发生地天差万别,而且在时间空间上完全不同,有的相隔数百甚至数千年,还有其中一些情节没有明确的年代,你不知道是有多远的未来。”
声音为讲述这些故事带来了明显的贡献

因为每集故事都发生在自己特定的世界里,有独特的时空,每一集的主题也都涉及不同的技术 – 例如完全不同的电脑或界面,不同的机器人或运输工具,因此根本无法为整个系列创建整体音效库。
不仅如此,每集的故事都有自己的怪事和逻辑。例如,其中一个名为“不可能的星球 ” 的剧集描绘了一艘老旧的太空飞船,这是一艘用于在不同星系之间运送人类的飞船。Mark Lanza介绍了对该集特定声音细节的关注:“我们有一艘年代久远的太空船,将游客带入太空,向他们展示宇宙是多么的酷。这几乎就像太空版的旅游观光巴士。但是它必须足够现代,因为发生在我们现在的未来,太空旅行是一件常规事情,必须同时做到现代而复古。
《电子梦》之“不可能的星球”
在“不可能的星球 ” 里面有机器人,那个机器人已经活着有一段时间了,不是一个新的机器人。所以,不得不让他有些笨拙(在声音上),这个机器人的智能几乎是人类,有人类的思维甚至是虚伪,非常高级。当设计声音时,必须平衡所有这些。你想要这个飞船上的门很有意思么?但你并不希望它听起来像星际迷航!这一切都需要有自己的东西。然后,你必须考虑到混音,以便与其他的剧集不能重复的同时整体还有一致性,这是非常困难的声音设计。”
每集有如此多样的环境,声音为讲述这些故事带来了明显的贡献。我们自己也录制了大量的素材,包括很多环境声和音效。我们使用了ZOOM F8,它小巧轻便但是功能丰富,话放表现非常好。特别是我们去录制环境声的地方都比较偏远,所以一台轻便的设备还是很重要的。
声音编辑总监Mark Lanza使用ZOOM F8进行录音
每集故事都发生在自己特定的世界里

声音做完后我回过头去仔细的听每一集的所有细节,以及一些特定声音在每集故事中的不同,以确定声音为那个特定的故事服务。声音所服务的除了精彩的脚本,制作设计,视觉效果和画面剪接外,特别值得一提的是,还要认真配合配乐。
例如,每集都有某种电脑设备或电脑接口,但每集电脑都会有自己特定的一组声音和他们自己的一套使用规则。在交通和车辆方面,“The Commuter”这集里的火车(声音)非常精彩,但听起来与 “Safe and Sound”这集的火车是非常不同的, “Kill All Others”里的地铁则是又一种。在名为Auto fac的剧集中,世界因核战湮没而瘫痪,这意味着环境声音可能不会有鸟类或蟋蟀的背景和氛围,因为它们不再存在于这个世界中。
《电子梦》之The Commuter的列车
影片中的一些音效是自己录制的,有些东西很难在素材库里找到,而且并不想要那些千篇一律的东西,有的声音与其在后期调来调去不如直接去录,所以在一个以前经常去的废旧车场,Mark Lanza用zoom F8录制了很多有意思的声音,F8的表现都不错,它的内置压限可以避免大动态声音出问题,节省了时间。
用zoom F8录制音效
音乐与声音设计力求完美结合

《电子梦》的音乐与声音设计力求完美结合。作曲由Bear McCreary, Harry Gregson Williams以及电子音乐制作人BT. Typically完成。在通常情况下,每一集都有一个专门设计的声音素材库,至少有一些来自作曲家的临时音乐线索,作为声音设计和音乐制作的起点。正如Mark所说:“每集的音乐都是新鲜的。好处是,他们知道在作曲什么内容,但也很糟糕,因为没有任何东西可以共用,你不能从一集中拿出一段音乐并将它扔到另一集中,因为根本就不匹配。所以,Brittany DuBay和Michael Ryan必须要有创意,如果哪个地方不合适,他们需要改变一大部分。这其中有些是我们干的,但有些我们没有,与这样的团队合作可以让事情变得简单。
我没有编辑任何音乐,但是我们的声音设计不得不与之“对抗”。我不是那种只坚持使用我玩的东西的人,我只考虑对于故事最好的方式。有些时候,我可能会感觉到一个声音有助于故事和音乐的发展。但也有一些时候,我也会拿掉声音提出音乐。
在 “The Hood Maker”这集,当她的朋友在唱《伦敦在所有暴力镜头中燃烧》时,我们做好了一切声音,我们建造了暴动,我们建造了那个在小巷里被殴打的人,我们有了ADR,我们有了声音效果,但当歌曲出现,所有那些声音设计都消失了。音乐真的把你的所有吸引走。做好这段是一个很繁重的工作,但为了更伟大的声音选择不使用。
《电子梦》Channel 4海报
声音有助于定义影像中的时间,空间和创作意图

对于那些总是问声音编辑和混录师做什么,会添加到影片中什么样的声音的观众,我经常建议去观看一部没有声音的科幻电影。电影声音有助于定义时间,空间和创作意图。声音是否复杂和溢满,还是安静和不祥?所有影片里的电脑和机器人看起来都很友善还是具备威胁性?星舰的声音是否像在太空中移动一样?我认为对《电子梦》这个系列科幻剧进行认真研究可揭示声音对故事的复杂影响。
导演们也为他们自己作品的声音提出了非常独特的想法。Autofac剧集导演Peter Horton对被称为“守望者”的角色的声音有一个非常具体的想法。Mark说:“Peter对影片声音确实影响很大,他希望它听起来神秘,酷炫。我向剪辑师发送了一些想法小样,直到我们提出最终确定设计时,导演才给出了“是”和“否”。
“对于守望者的声音,我一直在寻找一个翻转的标志声音,就像火车站时间标志的声音,我找不到任何干净的素材,没有人再使用它们了。好在幸运的找到了朋友,拿了一个背景有人群嘈杂的声音,然后用iZotope的RX进行处理,这是“守望者”标志性声音的主要元素,再结合鸽子和响尾蛇的声音组合在一起。”
《电子梦》的现场响板
工作中我最喜欢的创作之一

Mark最早是学习计算机和计算机编程。在学习电脑时,他遇到了一个用电脑做声音的伙伴。他们一起合作,第一份工作是在Oliver Stone电影《生于7月4日》中,使用基于Waveframe 1000版本的采样器,从此开始了影视声音制作的道路。
Mark在电脑方面的学习经验也帮助他在声音设计和音效方面的工作,特别是科幻作品。例如,在“Autofac”这集中为类人机器人设计声音以及在混音阶段他清楚的知道该怎么做。马克说:“我建议提高机器人眼睛的眨眼音量 – 当她移动时的身躯,头部,是几乎听不到声音的 – 但眼睛,眨眼睛,我要求编辑们混出更大的声音。眼睛是灵魂的窗口,只是为了强调她是一个机器人。她非常聪明,她正在说话,有时候甚至忘了她是一个真正的机器人,但当她眨眼时 – 我们就会把观众带回来。观众意识到她并不是人。那是一个美好的时刻,是工作中我最喜欢的创作之一。“
《电子梦》现场拍摄工作照
预告片:
(这些天视频审核严格缓慢,周一因为等待视频导致文章未发出,今天的视频迟迟未能审核通过只好留天窗,尽请谅解,请隔天去我们的网站locationsound.cn观看)
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