《底特律》的声音是如何塑造出来的?(下)
文章来源:CINEMONTAGE 原作者:Paul NJ Ottosson 编译:Gavin-同期录音网
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1967年7月23日

底特律海报
声音设计师Ottosson在瑞典出生长大,曾在瑞典的一个乐队演奏键盘,并于1987年21岁时来到美国,他在美国的乐队演奏贝司。后来他转到音乐制作,并且很快就学会了如何录制音乐。当被要求制作并混音由音乐家为电影配乐的作曲时,他很快顺理成章的成为了一个重混录音师。
在20世纪90年代早期,他为有声读物制作声音效果,并为学生和独立电影制作声音。他获得了“在职”的专业训练,作为Nickelodeon系列“亚历克斯·麦克的秘密世界”(1994-98)的第一季的混音和音效编辑,这也使他进入了电影声音工会。
经过大约10年的戏剧,电视电影和纪录片广泛的后期录音工作,当已故制作人Laura Ziskin和导演Sam Raimi聘请他担任声音设计师和声音编辑监制时,Ottosson得到了非常重要的电影大片的工作项目。在《蜘蛛侠2》(2004)电影中,他与剪接师Bob Murawski,建立了良好的工作及朋友关系,这种关系在《蜘蛛侠3》(2007)与第二年的《The Hurt Locker》上继续存在。
底特律剧照
现在已经退休的梦工厂动画公司的后期制作人Jim Beshears有一天告诉Ottosson,他希望“制作一部我青少年儿子可以观看的电影”,导致Ottosson在《马达加斯加》(2014年)工作,就在《底特律》之前,他又制作一部动画电影《宝贝老板》。由于动画往往需要很长的制作时间表,公司无法让声音工作人员在一部电影中长达三年去工作。尽管Ottosson在这些电影上完成了多项声音工作,但他还是在一年半的时间里开展了这些项目,同时还制作了真人电影。
在《底特律》中,引人入胜的电影序幕画面是基于Jacob Lawrence的绘画 – 描绘了从南方乡村到底特律城市的非洲裔美国移民及其工业发展 – 在这个后期制作过程中演变,编剧博尔也参与其中。声音设计师为序幕的有效性做出了贡献,专门重新审视了整部电影中出现的音乐和节奏声音,以融合最能强调这一历史背景的声音。
在整个后期中,Ottosson会在他的声音设计室里进行预制作,并且在5月份,他预先在一个大型的混音棚里预混四周,这是为最后的混音做准备。“当我们进入混音阶段时,我们只是有细微差别和微调,”他说。“观众不应该觉得我们以任何方式操纵它们。”
最后的混音是进行了三周,每周工作五天,Ottosson,Bigelow,Goldenberg和音乐编辑监制Curt Sobel总是在那里。Ottosson回忆道,“Billy和Kathryn对于为混音做准备声音的过程非常有耐心。”
底特律剧照
最终的影片是在经过两天的母版制作后于6月底完成的,并于7月25日在底特律首映 – 50年后的今天,阿尔及尔电影公司重新拍摄的这个历史事件电影并正式与这个有纪念意义的日子首映。
比较Ottosson最近完成的两个电影项目,Ottosson指出,动画更像是“以事件为基础,而且创作时间非常有限,每个小时刻都需要自己精确的声音想法。《Boss Baby》Foley内容是《底特律》两倍,Foley花费的时间多于两倍。“,他说,”在动画电影中声音设计师是一个疯狂的科学家,每次都要发明一些东西。“
The Boss Baby
而对于一部真人电影,特别是像《底特律》这样的影片,他说:“声音设计师是电影的制作人和讲故事的人。我有更大的责任让声音可以连接电影的不同部分,而且我不得不考虑整个场景的声音及其在整部电影中的位置。“
在音乐方面,Ottosson认为《底特律》与其他真人是电影截然不同的。“不是因为情感而依赖音乐,”他坚持道。
Ottosson现在作为声音编辑监制,声音设计师和终混录音师为导演罗兰·艾默里奇(Roland Emmerich)的大预算二战史诗电影大片《中途岛》(Midway)工作。
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