电视剧《西部世界2》混音师访谈(下)主要声音元素
文章来源:CINEMONTAGE 原作者:梅尔.兰伯特 编译:Gavin-同期录音网
上期介绍了《西部世界2》制作杜比全景声的一些相关技术内容,没有看到的请点击:《西部世界2》混音师谈(上)全景声技术。昨天的文章引起了不小的反响,有人私信我们问腾讯播放的是全景声版本么?很遗憾,目前还不是。
先看另一版精彩预告片:
美剧《西部世界》基于Michael Crichton执导的1972年同名影片的基础上制作。描绘出了一个未来主义的世界,其中一个专属主题公园允许“参与客人”以“主人”身份与仿真人实现主题故事,以满足他们最原始的幻想而不用承担任何后果。但这些非法基于人工智能的机器人出现了问题。由美剧明星Evan Rachel Wood,Thandie Newton, Jeffrey Wright, James Marsden, Ed Harris and Anthony Hopkins参与主演。
主演们在Tribeca电影节集体亮相
《西部世界》第一季除了22个艾美奖提名,还包括电视剧杰出声音编辑奖以及MPSE(电影声音编辑协会)金卷轴奖的最佳拟音奖,最佳声音编辑奖。除此以外,第一季在去年获得了黄金时段艾美奖最佳混音,以表彰杰出的混音工作。这两季的声音编辑团队由声音编辑总监Thomas deGorter带队,它也来自MPSE,他与对白编辑Fred Paragano,CAS成员ADR总监Brett Hinton,声音编辑Mark Allen,MPSE成员和MarcGlassman,MPSE以及音乐编辑Christopher Kaller合作。
导演Nolan在最近的一份声明中解释说:“如果第一季是以控制来定义的,那么第二季就是一片混乱来定义的。” “这是我们了解到Ford(Hopkins扮演的公园创始人)一直都在计划着什么。 他打算让Dolores [Wood]还是其他主人逃跑? 他们只是为了给人类的客人们一次教训吗?“
Keith Rogers和Westworld声音团队在2017年创意艺术艾美奖获奖
主要的声音元素
关于对白轨,Rogers首先从现场同期声中寻找最佳的选择。“我通常会使用挑杆麦克声音,因为它提供了更丰富更好的整体品质,但如果同期枪麦声音有问题,我会转而选择备用麦克(领夹无线麦克),”他解释到。“我们只用了很少的ADR音轨 – 通常都是表演上的问题 – 我们也很少使用loop,除了有些外语以及拍摄之后添加的补充镜头。这部剧音乐充满整个片子,我们每60分钟时长的剧集经常有59分钟的音乐,当然这里也包括现场的演奏音乐,合成器的声音素材和其他素材。
“剧集的声音感受来自音乐,这对于 Jonathan Nolan在声场的创作中非常重要,因为它在闪回时引导了动作并赋予了关注,”Rogers继续说道。 “我们还在俱乐部场景中播放源音乐和为西餐厅加入的钢琴演奏,会有来自Radiohead,Nirvana或Rolling Stones的80、90年代的摇滚歌曲,我们在非常具有特色的钢琴演奏风格中再次演绎。
Westworld2.HBO
虽然对白、ADR和群杂元素以单声道或立体声的形式,但音乐是按照四声道来分轨的,分为打击乐器,弦乐器,合成器和其他类别,“音乐是立体声的,通常也会在场景转换过程中用作声音效果”Rogers补充道。 “我喜欢在中声道保持对白,根据需要pan左pan右,并且使用环境声和混响来增加空间。我使用iZotope RX插件来对对白进行降噪,使用Cargo Cult Slapper进行环绕延迟设置 – 以及使用Avid的Reverb One和Audio Ease Altiverb 7-进行混响/环境设置。我们运行了有176个音轨以及每集都有100多个DX / ADR /组合音轨。“
《西部世界2》的每一集通常需要六天来完成原生Atmos混音,第一天花费在探索声音元素并预先配置到熟悉的DME组中。“我们非常有组织,”Rogers强调。“当我在混音主要对话和音乐时,Andy会同时使用耳机预混他的350多个音效。”
“我通常用Jerry Harvey入耳式耳塞,它可以提供我需要的预录音量,”终混师King确认。 “这个耳塞与音乐家们在录音棚里使用的IEMs相同,并且因为它的声音隔离和频率响应非常好,对我来说是一款改变了耳塞制造游戏规则的产品。”我这边的团队有三天的时间来进行混音,在环球公司的Mix 2混音棚中混录,使用Avid ICON D-Control console surface,48个推子连接到Pro Tools HD 12.8.3的Atmos集成控制。
Keith.Rogers
King与MPSE成员-声音效果编辑Mark Allen通力合作,“我们创建一个适用于我们两个的Pro Tools模板 – 与我的混音模板完美吻合,”他解释说。 “我有8个8单声道或8个立体声道的效果,一组Atmos objects – 包括八个单声道/八个立体声; 六个单声道/两个立体声通道,包括 Vox, Bridle, Hoof, Extra A 和 Extra B; 一组OMF音轨; 一组制作效果音轨; 带有30个单声道/立体声组合的BG A; 带有30个单声道/立体声组合BG B;还有一个BG E的英文语言或其他,以便更简单分开的M&E(音乐和音效)。“
效果混音师有多达25个脚步拟音音轨,“可能有15个拟音轨包括道具、拍打、起坐等等,还有一个衣物的拟音声音通道,”他说。“然后再有一组混响反馈;一个主混输出到我的iZotope Insight插件 – 因为没有制作10声道的版本,所以我配备了一个5.1和一个Quad – 以及一个单独的RX6的iZotope RX监听。
使用RX6插件,我可以在背景和某些效果上使用降噪功能,特别是当我必须将它们推到更大声、宽频率范围的音乐并可以听到噪音时。我也用它来清理和减少某些频段,以制造符合的空间声音。我必须向我们令人惊叹的混音棚录音师Rick Camara和工程师Mike Morongell致敬。“
在第一天混音结束时,Rogers将添加预先做好的效果,并“针对音乐调整环境声,这非常有突出作用,”他解释说。 “我喜欢在Atmos中混录音乐,我发现sweet spot(最佳听音点)位置更高,并且off the screen。我喜欢将音乐做的宽阔并左右扩展到整个Atmos声场和侧面,同时将辅助音乐提示放在高点并与音乐部分分开。我经常检查Atmos / 5.1声道的兼容性,以确保靠后的环绕声不那么重。“King补充说,”我们在短时间内完成了很多工作, 还包括我们也处理预告片和宣传片!“
Westworld2.HBO
对于《西部世界2》新一季,混音师推动对话并添加新的声景。 “有了原生Atmos,我们拥有了上一季没有的新元素,”Rogers解释道。 “我们在没有那么明显表现下让声音更劲爆一些。这个剧是由故事剧情主导的并且非常动感,但在音轨的声音细节方面处理的很微妙。“
当前,混音团队不使用近场监听,而是在终混棚的大型扬声器系统上混音。 “我们对杜比降混算法的信心很高,”King强调说。 “但是,我们也会考虑那些2.0播放的问题,配置了近场立体声的真力8050音箱,尤其是有些场景 – 通常是在剪辑室中带来的问题。常常遇到剪辑的音频系统,这些音频系统并不总是根据规范进行调整或校准,因此当制作人和剪辑师在剪辑室审查成片时,混音听起来就会产生问题。所以有时候也会制作我们自己混音的QuickTime视频来检查电脑或智能设备上的播放内容,因为有整整一代人会通过这类设备聆听我们的作品。“
影视声音制作的新时代已经来了,你准备好了么?
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