确认过眼神,你是我要吃的人-《侏罗纪世界2》暴虐上演 去杜比全景声体验声音大师的力作
“醒醒了!别睡了,今晚还有西班牙对葡萄牙呢,今天活还没干完,不想下班了啊!”我被同事叫醒了,很显然我必须回到生活,不然已经错过和女神一起看侏罗纪世界2首映的我今天下班不能再错过共进晚餐了,还有精彩节目呢,我说的是世界杯哈。
早上一到公司,收到女神的微信说下班一起去看大恐龙,其实我也挺期待。关于侏罗纪系列,最近我们一直在推送了关于“侏罗纪”前作的声音制作,(没看的同学请点击:《侏罗纪世界》的声音制作(上) | 《侏罗纪公园》中恐龙们的声音制作(上)|(中)|(下))大家基本了解了一些侏罗纪中恐龙声音的制作由来,那么已经上映的这部续作大家会有什么期待呢?
谈起恐龙这个远古大型生物,我们首先想到的是其巨大的体型给我们带来的视觉冲击力,而它们所生存的那个远古时代的大自然环境,给观众们在观影过程又带来了不同的新奇感。
作为声音工作者,我们老生常谈的一个话题就是影片中的声音设计与画面的结合是否能引领观众们的感受,这部新作的声音团队也是请来众多大咖鼎力支持。
男女主角这次进入了纳布拉尔岛,想要开启一次保护恐龙的行动,而岛上的休眠火山再次活跃,他们试图赶在火山爆发之前把恐龙们转移出去。这部新作中大自然的声音包括火山等新的元素,另外为了把恐龙暴虐凶残的声音更好地展现出来,首次采用了机械恐龙达成了实景重现的效果。
声音设计请来了好莱坞知名声音设计大师Gary.Rydstrom(再说一遍,曾经得到16次奥斯卡声音奖提名,4次获奖,这4次奖项就包括《侏罗纪公园》),他的很多作品大家已经很熟悉了,就包括今年不久前才票房大卖的《头号玩家》。不得不说的是多年前就被奉为经典之作的《侏罗纪公园》中恐龙的声音就是由他制作出来的,这次他再次加入进来,可谓是这部新作《侏罗纪世界2》在声音创作方面最大的保障了。
这次相较于前作《侏罗纪世界》加入了新的恐龙,让众多声音业内的观影者把更多重点无疑放在了拟音上面,而这次负责拟音的团队成员相信你们应该也不陌生,包括了之前在《华盛顿邮报》中负责拟音的Dennie Thorpe和Jana.Vance以及《头号玩家》中负责拟音的Geoff.Vaugh。再有就是,原创音乐方面继续由《侏罗纪世界1》里面的Michael Giacchino担纲。
这部续作请来这么多大师,可见这部新作在声音设计方面也会让大家感受它带来的新的突破,可谓诚意十足,也希望观众们在欣赏恢宏精彩的场面同时把更多注意力放在毫不逊色的声音上面。
这么精彩的大片毫无疑问支持IMAX3D巨幕和杜比全景声影厅,所以如果您要带着孩子去看最好看好了,要不然逼真的画面和接近真实的声音会把孩子吓到的;另外带着胆小的萌妹子和女神去的一定适时抱住。。。抱住,一定要记住,这样接下来还可以一起看球,老司机们懂的(女汉子另说,兄弟自求多福)
很多朋友工作繁忙午休,无暇关注,那么懂事的小编来送一段预告,您先略微感受一下:
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