《碟中谍6:全面瓦解》惊险刺激的声音如何制作?—James Mather专访(上)
文章来源:A Sound Effect 作者:Jennifer Walden 编译:同期录音网-风起
上周末在国内上映的《碟中谍6:全面瓦解》,其实于七月底于在北美等地开始上映,截止目前在全球取得5亿多美金的票房成绩,评论界们更是称赞它是系列碟中谍影片中最好的一部。这是一场激动人心的惊险表演和很多疯狂的特技,包含了很多动作,很高兴今天为您提供关于如何制作这部电影壮观声音的独家内幕故事,正如声音编辑总监詹姆斯马瑟James Mather所说:“《碟中谍6:全面瓦解》与其他动作片的区别在于真实表现,所有那些疯狂的特技都是由汤姆克鲁斯亲身真实展现。”

“碟中谍6 – 全面瓦解”
图片来源:派拉蒙影业
汤姆克鲁斯做了一个HALO Jump(高空跳下低空开伞的一种跳伞技术) – 意味着他从25,000英尺的高空跳下飞机并在低于2,000英尺高度打开他的降落伞。场景是通过一次连续拍摄的长镜头完成的。一个场景,一次拍摄,也没有后期编辑。
声音的确是电影的50%,所以观众听到这些特殊声效与特技的视觉体验同样重要。而在这里视角问题夜变得非常重要。观众应该听到汤姆克鲁斯所听到的,或是观众应该只是观察到汤姆克鲁斯身上所发生的事情?而从声音上看,POV对观众影响最大的是什么?是什么让他们觉得他们也亲身体验过这些特技?

“声音编辑总监 James Mather 詹姆斯马瑟 ”
图片来源:Avid
在这里,屡获MPSE奖的声音编辑总监 James Mather 谈论他和他在伦敦西区Soundbyte工作室的团队如何与导演兼编剧 Chris McQuarrie协同制作完美适合惊险刺激、残酷、激烈,还时而幽默的动作大片《碟中谍6:全面瓦解》。

“碟中谍6 – 全面瓦解”
图片来源:派拉蒙影业
Q:我知道团队合作对你来说非常重要。那么,你的团队都有谁在参与拍摄这部电影?
詹姆斯马瑟(以下简称JM): 我们有一个与《神奇女侠》相似团队,但也有一些新成员。我们有声音效果编辑Ben Meechan,Samir Foco,Jed Loughran和David Mackie以及我们的新实习生Victoria Freund,她在HALO Jump阶段制作一些警报信号的声音,她对此感到非常兴奋。

“碟中谍6 – 全面瓦解”
图片来源:派拉蒙影业
Q:汤姆克鲁斯喜欢在场景中展现他自己的所有特技。而在场景外,他是否参与了这些特技画面的声音制作?
JM:是的。他非常热衷于此。汤姆克鲁斯已经制作了许多的动作大片,并且他是一位少有的强调动作的本质以及实际上如此真实的参与其中的。我们得到的样片是没有绿屏的。这部影片所有的动作都是真实拍摄,简直是闻所未闻的!通常情况下,我们会在绿屏的剪辑版本上完成了大量的工作,而那时VFX还没有完成。
在我们进入最后一个配音之前,汤姆非常热衷于在后期制作结束时会有一个意见的传达,特别是在HALO Jump这里。对于他来说,由于必须像他一样多次跳出飞机,那是最重要的时刻。而且这对他和所有参与者的身体造成了很大影响,很显然那很令人崩溃。
“声音编辑总监 James Mather 詹姆斯马瑟”
图片来源:网络
其实我们非常不确定如何做那个HALO Jump部分的音轨,是否从观众的角度来做,你听到风呼啸而过,你看到这些人在空中坠落,但你并没有真正地同期录出那些声音,这很遗憾。或者,我们是否按照他们的角度去做,并在此基础上进行制作,所以我们选取了几种不同的方式,最终我们倾向站在汤姆克鲁斯在空中飞行时那个危险的个人角度去做声音。汤姆克鲁斯为我们录制了他想要的那种非常具体饱含情感的一段录音,只有他能做到,那是最终的精彩要素之一。HALO Jump是影片所有场景中最具体的。
它有点像我们制作《神秘国度》的水下音轨那部分音轨。在那次,他和我们一起在英国,当我们在配音棚配音时他录制了呼吸声,与我们共同付出努力,大明星就在你身边一起工作这非常令人兴奋。我非常欣赏他热衷于确保为正确的方法提供正确的表达方式。

“碟中谍6 – 全面瓦解”
图片来源:派拉蒙影业
Q:HALO Jump是一个非常疯狂的特技。在汤姆克鲁斯跳下去之前,摄像师向后跳出飞机!
JM:当他们发布那个场景制作的幕后花絮的当天,你看到摄影师从飞机上掉下来然后汤姆克鲁斯跳了起来。而导演Chris McQuarrie(“全面瓦解”的编剧兼导演)指出,为了拍摄,那个拍摄汤姆的摄影师,一个EPK部门已经先跳出来。然后,你就可以实现所有这些动作序列的精确度和准备工作,从直升机上追逐到跃过高楼。
“碟中谍6 Halo Jump幕后花絮”
视频来源:派拉蒙影业
Q:汤姆克鲁斯跳下去之后,就发生了雷击,声音就会消失。你能谈谈你在那里的设计选择吗?
JM:在我们混音时展开了一些讨论。正如我之前提到的,我们通过声音设计将整个序列放在音轨上,因此我们是从外部视角和内部视角来完成的。在闪电击中的那一刻,Chris [McQuarrie]和我正在谈论在那种情况下如果你被闪电击中,并且你没有着陆应该会发生什么。不仅会有一个影响,而且一切感觉都可能变安静,因为你会感到震惊。我们都讨论过经历闪电以及之后一切都变得非常安静,因为它压缩了你的耳膜。你的耳朵暂时听不到了,然后声音又逐渐回来了。
我们觉得这样处理非常戏剧性,我们得尝试一下。我们耗费很久让所有一切同时做这样的事情 – 所有的声音都消失了,不仅仅是音量而且包含EQ调整。这是一个调低EQ的问题,所以声音会非常低沉,然后慢慢地将它恢复到正常范围。

“碟中谍6 – 全面瓦解”
图片来源:派拉蒙影业
它是如此戏剧化,并且自发的做了一个mix move – 只是我们在混音台上尝试的东西,而不是先入为主。闪电的视觉效果一天天展现出来,每天的画面都略有不同。所以那个场景实际是我们声音部门做的最后一件事情。正因为如此,我们都不确定它会如何。这种效果会将人们带出故事还是把他们带入进来?听起来似乎我们刚刚在剧院里响音所有的喇叭。
汤姆克鲁斯在最后一次放映时的最后一个提出来的是,“我们可以在被闪电击中稍早时听到更多的呼吸声吗?”然后Eddie Hamilton(剪辑师)建议我们将它用作被闪电击中后的出口,所以我们在那一刻让汤姆克鲁斯(呼吸)一直存在。
这是一个最奇妙的补充,但这为我们所有人解决了难题。感觉就像汤姆被击中而他正在来,很快声音又回来了。它强化了观众身临其境汤姆正在经历的视角。这是Chris最后一刻做出的勇敢的选择。其实你不会希望声音在动作场景中途消失,但这次这么做它可以产生强烈的作用。

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