《掠食城市》气势恢宏的声音制作 上 /今日全景声上映

《掠食城市:致命引擎 Mortal Engines》将于1月18日正式在国内上映,这部由环球影业倾力制作的影片一经发布就备受关注,由《指环王》和《霍比特人》导演彼得杰克逊担任监制、制片和编剧,光是这一点就足够赚足了噱头,而导演则是爱徒斯蒂安.瑞沃斯,这也是他的大荧幕处女作,让人期待师徒合作是否可以做出一加一大于二的效果。
本片依托于原著充满了蒸汽朋克风格,未来感也是今年大火的元素,这类型的影片不少,这次由世界闻名的好莱坞巨制特效公司维塔工作室将天马行空的想象搬上了大银幕,呈现出了前所未见的科幻梦境。
无与伦比的声画同步是科幻巨制的基本要素,而为了衬托恢弘壮阔的大画面,声音制作必然非同一般,本片支持IMAX 3D及杜比全景声,想要在影院感受真实的蒸汽朋克感觉,特别是声音方面,一定去Atmos影院。
《掠食城市:致命引擎》的确做得规模宏大——从音频的角度来看,一个巨大的挑战就是如何让一切听起来绝对得气势恢弘,而不会盖过对白和编曲。在这里,《掠食城市:致命引擎》声音编辑总监Brent
Burge(《变形金刚》和《霍比特人》)讨论了他们解决这个难题的方法。和声音设计师Dave Whitehead(《银翼杀手2049》)向我们分享了Shrike, Scuttlebug, the airships, MEDUSA,等声音设计的秘密。
先看30‘预告视频:
以下布伦特·伯格Brent
Burge简称BB,戴夫·怀特海Dave Whitehead简称DW
想仔细聆听这部由获奖声音团队制作的作品别忘了去全景声影院,下周还有访谈下集,请继续关注。


