H3-VR使用指南 -录音格式选择及说明
H3-VR的四振膜Ambisonic话筒允许您以多种录制模式去拾取360音频,并使您能够灵活地录制各种情况下的音频。
通常,当用一个Ambisonic麦克录音时,只能以一种Ambisonic A格式输出,这是来自麦克上每个振膜的原始信号。这些原始信号随后被编码成Ambisonic B格式,可用于360视频或VR应用。然后,在不同系统播放(包括耳机、扬声器或VR头戴设备)时,可以解码Ambisonics B格式。
H3-VR可以在菜单的“录音设置”中更改“录音模式”:
Ambix格式是一种Ambisonics B格式,由Facebook 360、YouTube 360和VR视频以及其他视频流服务支持。
Fuma格式是另一种Ambisonics B格式。Fuma最常用于游戏和VR的体验,由交互式音频引擎wwise支持,与Unity和Unreal引擎等游戏引擎一起使用。
Binaural双耳格式可以用3D音频来增强你的二维制作作品。这种录音模式的编码使用与头部相关的传递功能,模拟人的头部和耳朵的频率响应,在耳机中创造出逼真的3D音频。因为Binaural双耳音频创建的是立体声文件,这个音频可以很容易地与您的DSLR相机上的视频配对。
录制立体声格式,这是为在立体声扬声器上播放而优化的。
H3-VR还可以采用Ambisonics A格式,记录来自麦克振膜的原始Raw信号。然后,您可以使用Zoom Ambisonics Player播放器软件将A格式转换为任何其他格式。
请看中文字幕视频:
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