通过声音将《玩具总动员4》带入生活 上
《玩具总动员》是皮克斯的动画系列电影,由迪士尼影业公司和皮克斯动画工作室合作推出(在《玩具总动员3》前,迪斯尼控股了皮克斯),讲述了主角两个玩具牛仔警长胡迪和太空骑警巴斯光年的故事。1995年第一部玩具总动员上映,截止2019年共制作了四部,《玩具总动员4》于6月底在国内上映,取得了2亿人民币的票房。

《玩具总动员4》海报
来源:Disney影业
在2010年《玩具总动员3》,获得了奥斯卡最佳声音编辑提名,由资深的声音设计师/混音师/声音编辑总监Tom Myers负责全片的声音制作,(Tom Myers获得过三次奥斯卡声音奖项提名,全部是3D动画作品)。而《玩具总动员4》同样是一部优秀声音的作品,也是第一部采用杜比全景声声音制作的《玩具总动员》系列,影片讲述了新主人邦妮把她自制的、不情愿当玩具的Forky加入了玩具群,Forky坚信自己不是玩具,试图努力逃离玩具的世界,由此引发了一场玩具角色的全新冒险。《玩具总动员4》由Skywalker Sound的声音编辑总监Coya Elliott(6次MPSE年度最佳声音编辑提名)带领声音制作。
先看中文版预告片:
声音编辑总监Coya Elliott谈到在《玩具总动员4》中声音怎么带入生活的新角色,让经典玩具的声音焕发新生,录制新素材,并为令人捧腹大笑的影片结尾再度采用现有的迪士尼电影声音。
未完,待续,请继续关注。

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