年度游戏大奖,FPS游戏使命召唤获得最佳游戏声音设计
The Game Awards被誉为“游戏界的奥斯卡”,是互联网上每年最大的直播活动之一。该奖项的观众人数超过3000万,游戏大奖汇集了游戏行业的创造者、电子竞技冠军、数字影响力人物和好莱坞明星,举办一个颁奖之夜、独家游戏世界首映式、新游戏发布和音乐表演。该节目在包括Twitch、YouTube、Twitter、Facebook等所有主要视频游戏平台在内的45多个数字视频网络上进行直播和免费播放,并在中国和印度等国的30多个网络上进行全球直播。
游戏奖项由一个顾问委员会指导,该委员会成员包括Activision(总裁Rob Kostich)、AMD(CEO Lisa Su博士)、Electronic Arts(首席制片官Laura Miele)、Google(Stadia副总裁兼总经理Phil Harrison)、Microsoft(游戏执行总裁Phil Spencer)、任天堂美国公司(总裁Doug Bowser)等高管领导团队,Rockstar Games、Sony Interactive Entertainment、Ubisoft(首席执行官Yves Guillemot)、Valve、华纳兄弟互动娱乐(总裁David Haddad)和腾讯(高级副总裁Steven Ma)。
我们来看看它的宣传片:
2019年度The Game Awards奖声音类奖项如下:
Best Audio Design 最佳声音设计:《控制》、《死亡搁浅》、《使命召唤16:现代战争》、《战争机器5》、《生化危机2重制版》、《只狼:影逝二度》
Best Score & Music 最佳作曲及音乐::《节奏海拉鲁》、《鬼泣5》、《死亡搁浅》、《王国之心3》、《sayonara wild heart》
19-20年度颁奖季文章:
MPSE第67届“金卷轴”奖年度提名公布-《白蛇:缘起》与《影》双双入围为华语电影赢得一片赞誉 | 纪录片类 | 动画类 | 音乐编辑类 | 外语片类 | 非院线类 | 电脑游戏类 | 其它
2019第56届CAS年度最佳声音混音提名-电影类 | 电影动画类 | 电影纪录片 | 电视类 | 非喜剧、综艺或音乐剧或特别节目 | 前后期设备
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