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后19奥斯卡:《宠儿》声音主脑Johnnie Burn专访

2019-3-6 17:07 |1 发布者: admin

文章来源:Designingsound 记者:Korey Pereira 编译:落寒


《宠儿 The Favourite》是2018年非常重要的一部英国电影,威尼斯电影节主竞赛单元入围,并获得最佳导演。以及奥斯卡的10项提名,虽然令人遗憾最后仅拿到最佳女主角一项大奖。声音方面,《宠儿》提名英国独立电影奖年度最佳声音;MPSE金卷轴奖电影对白/ADR,动效/Foley两项最佳声音编辑提名。这部设定在18世纪的古装电影,声音制作精致细腻,临场感强,在这些方面特别值得我们这个“古装戏大国”学习。本次专访请来《宠儿》声音主脑,声音编辑总监/声音设计/终混师Johnnie Burn谈一谈影片幕后声音制作。


先看《宠儿》预告片:


以下记者Korey Pereira简称Q,Johnnie Burn简称JB

Q:
嘿!Johnnie,感谢你花时间与我讨论导演Yorgos Lanthimos最新电影《宠儿》的声音。这是你所参与过Yorgos的第三部电影了,你们的合作是如何开始的?

JB:嗨,Korey!非常感谢你的采访。是的,就是那样。Yorgos的之前两部电影我们都合作过。《宠儿》是第三个。 Yorgos非常喜欢我在2013年的做的电影声音,《Under The Skin 皮囊之下》,这部影片的声音设计是非常关键的,所以他联系了我,问我是否想要帮助他制作一部名为《The Lobster 龙虾》的电影。《The Lobster》的画面后期当时正在阿姆斯特丹做,我碰巧在那里已经有一个声音工作室,这很偶然。 在2015年冰冻三尺的2月,我们做这部电影的混音。在阿姆斯特丹每个人都骑自行车,所以我们每天早上在雪地里骑行数英里到位于城外的混音棚。由于我当时愚蠢地坚持认为大衣是提供给娘娘腔们穿的,因此最终我因肺炎而住院了。如果看过导演Yorgos的任何一部电影,你就会知道为什么这会彰显出Yorgos的幽默感。从那时起我们就成了朋友。


Johnnie Burn 在英国Wave Studio

来源:FOX影业



Q:
关于你的工作,你多早之前就参与《宠儿》这个项目了?

JB:实际上我与导演一起吃了很多次午餐并讨论他的下一部电影,这部电影就是《宠儿》。我读了剧本,我觉得不错。同时他还与Efthymis Filippou一起写了另一部剧本《圣鹿之死 The Killing Of A Sacred Deer》(戛纳电影节最佳编剧,金棕榈提名)。由于电影拍摄总是有各种不确定因素,实际上《宠儿》在《The Killing Of A Sacred Deer》之后马上就开始拍摄了。这两部影片都是我和我的团队一起完成的整个声音后期。幸运的是,我做声音的方式是融入贯穿到整个拍摄制作过程,所以从剪辑开始声音就参与制作中,Yorgos也知道熟悉我们的方式。


在《宠儿》现场还在拍摄期间的一天晚上,我将他拉到了混音棚,这是我们唯一一次在《The Killing Of A Sacred Deer》的后期阶段与Yorgos一起做声音。在戛纳电影节首映时,可以说是Yorgos第一次听到《The Killing Of A Sacred Deer》的混音。他还比较喜欢,我认为这给了我们巨大的信心。


导演在《宠儿》现场讲戏

来源:FOX影业



Q:
那么,你是否在《宠儿》制作期间与同期录音团队沟通过?

JB:在《宠儿》这部影片,Yorgos和我遇到了一帮优秀的的同期声音师。特别是Rashad Omar太棒了,感觉非常非常匹配导演Yorgos。Rashad做得非常出色,在开拍之前,我们讨论了潜在的挑战-特别是大量嘈杂的道具!幸运的是,演员的假发最终是非常适合隐藏微麦的。Yorgos几乎不用ADR,所以获得干净的同期声就非常重要,如果需要的话,为了声音他可能宁愿放弃一个好的拍摄画面。而我总是喜欢在我拍摄的任何电影中为我和剪辑们创建一个包含背景环境,同期声,拟音Foley等详细而全面的素材库。Rashad会首先保证录好对白,并尽他所能在嘈杂的环境中录制其他声音,所以大部分时间,需要录音人员在剧组所有人员车辆离开后再回到安静的场景去录音。


在拍摄过程中,Rashad经常查看进度报告和提出问题,比如有400年历史的地板吱吱声,这是拟音无法得到的。通常情况下,我喜欢去现场,这样可以更好地了解这部影片,但当时我忙于混音《The Killing Of A Sacred Deer》。


Rashad的同期录音工作车

来源:FOX影业



Q:
所以一旦前期拍摄完成,《宠儿》的声音制作流程是什么样的?

JB:和Yorgos一起工作真是太棒了。他会配合所有部门的工作,我认为导演喜欢精心挑选演员和剧组工作人员们,然后导演就退后一步,让他们自己去完成好自己的工作,只有在你搞错的时候才会收到他的信息。他找我作为声音设计师,但也只是看看问问如何使用、构建和呈现整个电影的声音。


我们开发了一个适合我们现实主义和完美主义的优秀工作流程。我一开始做出了两个关键决定。首先,让离线声音不仅仅是指示性的,而是可行的和实现的,以便在最后留出时间来制作令人痛苦的慢速制作细节,因为我知道最后5%可以占用一半的时间。其次,虽然我喜欢Pro Tools,但我们大胆决定用Nuendo工作,因为它允许我们将数千轨的session会话文件整体混音,而这个混音是我们在声音编辑的后期阶段慢慢发展出来的,全部通过网络进行交流。所以,最终混音我们可以持续很多声音上重要的东西。


当前期拍摄完毕后,我带着SFX声效编辑Simon Carroll和助理Brendan Feeney回到安静的宫殿。我们录音了几乎一切。我们看了剪接师Yorgos Mavropsaridis整理的一些镜头,参考了重要的镜头画面和场记单。我们相当于重演了这部电影,但是这样麦克风却可以放的很近,声音录出来很美妙。


Brendan和Simon观看视频回放以录音

来源:FOX影业


影片是在我们伦敦的Soho声音工作室隔壁的大楼里剪辑的。在这六个月的时间里,我们与画面团队密切合作,一边剪辑一边制作声音。我们清理了不干净的对白,然后使用我们实际的录音和我们编出来东西,相当详细的去配合每一个场景。然后,当我们有好的东西时,我们会将对白 / 音乐 / 点声音与背景拆分发送给剪辑助理James Panting。这也为我的团队和导演/剪辑师之间提供了很好的反馈。我们会像精灵一样在一夜之间发出新的声音,第二天Yorgos就会在剪辑电影的过程中看到它。如果我的电话没有响起,我们会愉快地继续前进。


我们还将Avid转换为3声道的LCR设置,并努力使声音尽可能精确且有播放效果。我们偶尔会在混音台上检查了这个LCR输出,并进行细节调整。这使我们能够对正在制作中的电影都提供一个简单的声音播出,不需要临时混音的麻烦或者让导演烦恼,或者无法将最后一分钟的剪辑更改包含在当天正在测试的版本中。


我们为每个场景保留了一个Session文件,其文件名与我们在Avid中的声音预混有关。这意味着在终剪完成后,我们花一周左右的时间把每个单独的场景Session文件编辑到影片整提的声音Session文件里。因此,在终剪后,我们就可以使用已经获得导演声音方面认可的声音。这是一个很好的起点!


然后,在终剪定稿后,声音核心团队扩展到10个,持续几个月。Michelle Fingleton做了一个非常清晰和深思熟虑的对白编辑,然后我们做了预混,我们可以更好地创造微妙的声音设计来改变较安静状态的对话。我们制作完整的Foley,从头到位做了一遍Foley拟音。我们致力于以细节来展现声音。


我们采用了在剪辑过程中制作的完整形式的分轨状态,并且在这个时刻,勇敢的删除了低于99%完成度的任何东西。然后我们从那里开始,就像通常那样。


在剪辑定稿大约八周后,我们清理了所有的对白,做好了Foley,并进行了预混。然后,我们又花了四个月的时间编辑声音,并在同时慢慢进行混音,偶尔将项目带到混音台上。我们知道Yorgos希望我们要达到的目标,我觉得实现完美的唯一方法就是在我们开始之前完成配乐 - 真正将工作往前赶来减轻后面的压力,据我所知,最终的精制作5%的东西真的可以花费制作周期一半的时间。


所以,总而言之,我们做了十一个月的声音编辑:6次更改,然后是定剪后的还有另外2次。之后我们又花了3个月的时间,声音编辑与预混了几周,然后才进行最后的混音。

《宠儿》剧照

来源:FOX影业



Q:
在这种古装片做声音是什么感觉?

JB:房子一般都非常安静,但墙上挂着挂毯,所以声音录出来的比想象的声音要闷,还有木地板和摄影轨道的噪音都很疯狂。可怜的Michelle在那些地方做了大量声音编辑工作。


在声音设计方面,处理这个时期的作品就很有意思。在前期制作中,我们讨论了如何在声音中使用现代性的元素,因为影片不是传统的古装电影,但真正对我的挑战更多的是我们可以使用声音是被限制的。我们都对过去听起来像是什么样有大致的理解,所以不会有科幻题材那种未来声音世界那样的想象,尤其是在影院里。而Yorgos不喜欢任何过多的声音技巧。我们不得不使用像风,壁炉的火和脚步这样的真实东西来支持戏剧,我们通过一些方法很好地完成了这项工作。


墙上有大量的挂毯

来源:FOX影业



Q:
虽然从声音的角度这部电影好到可以直接播放,你和你的团队做出了许多大胆的声音设计,真正引领了叙事的发展。你能谈谈这些吗?

JB:我其实真的很想去做科幻电影,但是Yorgos不会让我们这么做,所以我只是在没有他注意的情况下做了一个。不,我在开玩笑!


目前真正令我兴奋的是使用真实的声音 - 几乎采用了纪录片声音方式 - 但是以非常电影化的方式选择并混音,这样声音最终会对一个场景产生很大的影响,而观众不会感到疲倦或像被操纵一样。如果你付出努力,真的有可能避免歧义的东西。以前我花了很多时间去看电影,我认为需要作为一个电影制作人去考虑而不是一个声音制作者:这部电影试图在说什么,什么声音我们可以用它来帮助实现甚至颠覆它吗?我们发现我们正在使用大量的空气环境声来帮助塑造一种情绪,所以我们开始通过提高非常具体的EQ频率来调节这些广谱声音,这些音频与音乐的意图相呼应,并去颠覆它,或者在没有音乐的情况下只是为了实现这个场景。


录制环境,这里有风声么?

来源:FOX影业



Q:
我想确定要问的一个特定场景是Abigail (Emma Stone扮演) 与Queen (Olivia Colman扮演)之间的舞蹈场景。但跳舞的节奏与下一个场景的切分音一致。你能谈谈这一刻吗?

JB:我喜欢这个鸽子舞。他们的舞蹈很美,而且那时电影还没有作曲,所以我们想要通过节奏来展现,但是Rachel和Emma正在争夺女王,而Yorgos有这样的想法提前进入到枪声,我们只是在这方面扩展了一下,开始把鸟从笼子里弄出来,等等。但一切都很有节奏,现在我觉得它很迷人。我喜欢这个东西,就是Emma每次与Olivia非常接近时,枪都会响起。


《宠儿》Abigail 与Sarah枪声场景-导演解说版

来源:FOX影业



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